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HG 00-48 ケルディムガンダムGNHW/R

まさかの発売となったGNHW仕様。

通常のケルディムにも付いてるパーツに関してはスルー気味でレビューしてます。

ケルディムガンダムGNHW/R

フロントビュー

 

ケルディムガンダムGNHW/R

リアビュー

バランス悪そうだけど意外と簡単に自立します。

塗り忘れ発見・・・手元にあるやつは塗り足したけど、

今回のレビュはこのままで。

 

ケルディムガンダムGNHW/R

付属品

写真にはないですが、これに加えスコープ、左手の平手パーツ、シールドビット用スタンドが付きます。

こうやって並べるとすごい重装備。

 

ケルディムガンダムGNHW/R

このパーツで肩にシールドビットを固定します。

シールド裏のディテール追加も兼ねてるってのはなかなかいいですね。

 

ケルディムガンダムGNHW/R

赤で○うったところ(と、その反対側)のパーツが通常版から変更されてます。

このパーツを差し替えれば通常仕様にもできます。

 

ケルディムガンダムGNHW/R

ちなみに通常仕様と比較。

 

ケルディムガンダムGNHW/R

特にリアはライフルビット分ボリュームが増してます。

通常ケルディムは10ヶ月ほど前につくったやつなんで、

塗装とかゲート処理がだいぶ上手くなったなーと自己満足。

 

ケルディムガンダムGNHW/R

(※スタンドは別売りのものを使用)

ケルディム本体の可動範囲はかなりのものなんですが、

シールドビットが重くて左肩があがらないです。

右肩は上がるけど、ライフルビットが腕の可動範囲の妨げになってます。

 

ケルディムガンダムGNHW/R

とはいっても、そこまでオーバーアクションするような機体でもないので特に問題なし。

ライフルを両腕で構えるポーズはちゃんとできます。

あえて言うなら、ライフル、シールドビットの固定パーツには回転軸が欲しかったかなー。

 

◆おまけ

ケルディムガンダムGNHW/R

最終戦みたくアルケーと。

アルケーでかすぎる!

 

1期のときみたいに完全スルーされるとおもっていたので、こういう追加武装verが出るのは意外です。

特に意外なのは、新規ランナーのクリアパーツに色がついてた事。

塗装すればいいだろって話ですが、最初から色ついてるのと塗装するのとでは違いますからねー。

クリアパーツは特に塗装難しいですし。

こういうのは非常にありがたいんで、今後も是非。

元々クリアパーツが多いキットなんですが、今回ライフルビット分のクリアパーツが増え、

完成したときの美しさが半端無い!

プラモ化前提のデザインというのは、可動とかもそうですが、こういうところも含めてるんだろうなーと実感。

若干高めですが、非常に満足できる出来なので、オススメです!

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